viernes, 5 de septiembre de 2014


MAGNITUDES FÍSICA

 Una magnitud física es una propiedad o cualidad medible de un sistema físico, es decir, a la que se le pueden asignar distintos valores como resultado de una medición o unarelación de medidas. Las magnitudes físicas se miden usando un patrón que tenga bien definida esa magnitud, y tomando como unidad la cantidad de esa propiedad que posea el objeto patrón. Por ejemplo, se considera que el patrón principal de longitud es el metro en el Sistema Internacional de Unidades.

Las primeras magnitudes definidas estaban relacionadas con la medición de longitudes, áreas, volúmenes, masas patrón, y la duración de periodos de tiempo.
Existen magnitudes básicas y derivadas, y constituyen ejemplos de magnitudes físicas: la masa, la longitud, el tiempo, la carga eléctrica, la densidad, la temperatura, la velocidad, la aceleración y la energía. En términos generales, es toda propiedad de los cuerpos o sistemas que puede ser medida. De lo dicho se desprende la importancia fundamental del instrumento de medición en la definición de la magnitud.1
La Oficina Internacional de Pesas y Medidas, por medio del Vocabulario Internacional de Metrología (International Vocabulary of Metrology, VIM), define a la magnitud como un atributo de un fenómeno, un cuerpo o sustancia que puede ser distinguido cualitativamente y determinado cuantitativamente.2
A diferencia de las unidades empleadas para expresar su valor, las magnitudes físicas se expresan en cursiva: así, por ejemplo, la "masa" se indica con "m", y "una masa de 3 kilogramos" la expresaremos como m = 3 kg.



EQUIVALENCIA ENTRE UNIDADES

1. LONGITUD
Unidad
cm

m (SI)

km

pulg.

pie

yarda

milla
1 cm
1

0,01

0,00001

0,393701

0,0328083

0,0109361

6,21371 E-6
1 m (SI)
100

1

0,001

39,3701

3,28084

1,09361

6,21371 E-4
1 km
1,0 E+5

1000

1

3,93701 E+4

3280,4

1093,6

0,621371
1 pulg.
2,54

0,0254

2,54 E-5

1

0,08333

0,027778

1,57828 E-5
1 pie
30,48

0,3048

3,048 E-4

12

1

0,333333

1,8939 E-4
1 yarda
91,44

0,9144

9,144 E-4

36

3

1

5,6818 E-4
1 milla
1,60934 E+5

1609,34

1,60934

6,336 E+4

5280

1760

1


2. SUPERFICIE
Unidad
cm2

m2 (SI)

km2

pulg.2

pie2

yarda2

milla2
1 cm2
1

1,0 E-4

1,0 E-10

0,1550

1,0764 E-3

1,1960 E-4

3,8611 E-11
1 m2 (SI)
1,0 E+4

1

1,0 E-6

1550,0

10,7639

1,19598

3,8611 E-7
1 km2
1,0 E+10

1,0 E+6

1

1,5500 E+09

1,07610 E+7

1,1960 E+6

0,38611
1 pulg.2
6,4516

6,4516 E-4

6,4616 E-10

1

6,9444 E-3

7,7161 E-4

2,4910 E-10
1 pie2
929,03

0,092903

9,2903 E-8

144

1

0,11111

3,5868 E-8
1 yarda2
8,3613 E+3

0,83613

8,3613 E-7

1296

9

1

3,2283 E-7
1 milla2
2,5900 E+10

2,5900 E+6

2,58998

4,0145 E+9

2,7878 E+7

3,0976 E+6

1

3. VOLUMEN
Unidad
cm3

litro

m3 (SI)

pulg.3

pie3

galón
1 cm3
1

0,001

1,0 E-6

6,1024 E-2

3,5315 E-5

2,6417 E-4
1 litro
1000

1

0,001

61,024

3,5315 E-2

0,26417
1 m3 (SI)
1,0 E+6

1000

1

6102,4

35,315

264,17
1 pulg.3
16,3871

1,6387 E-2

1,6387 E-5

1

5,7870 E-4

4,3290 E-3
1 pie3
2,8317 E+4

28,3168

2,8317 E-2

1728

1

7,4805
1 galón
3785,4

3,7854

3,7854 E-3

231,00

0,13368

1


4. MASA
Unidad
g

kg (SI)

ton. métr.

onza

lb

ton. corta
1 gramo
1

0,001

1,0 E-6

3,5274 E-2

2,2046 E-3

1,1023 E-6
1 kilogramo
1000

1

0,001

35,274

2,2046

1,1023 E-3
1 ton. métr.
1,0 E+6

1000

1

3,5274 E+4

2204,6

1,1023
1 onza
28,349

2,8349 E-2

2,8349 E-5

1

0,06250

3,1250 E-5
1 libra
453,59

0,45359

4,5359 E-4

16

1

5,0000 E-4
1 ton corta
9,0718 E+5

907,18

0,90718

3,2000 E+4

2000

1


5. DENSIDAD
Unidad
g/cm3

g/l

kg/m3 (SI)

lb/pie3

lb/galón
1 g/cm3
1

1000

1000

62,4280

8,34540
1 g/l
0,001

1

1,000

6,2428 E-2

8,3454 E-3
1 kg/m3 (SI)
0,001

1,000

1

6,2428 E-2

8,3454 E-3
1 lb/pie3
1,6018 E-2

16,0185

16,0185

1

0,13368
1 lb/galón
0,119826

119,826

119,826

7,48052

1


6. PRESION
Unidad
atm.

bar

kgf/cm2

lbf/pulg.2

mmHg

pascal (SI)

pulg. H2O
1 atmósfera
1

1,01325

1,03323

14,696

760

1,01325 E+5

406,782
1 bar
0,986923

1

1,01972

14,5038

750,064

1,0 E+5

401,463
1 kgf/cm2
0,967841

0.980665

1

14,2233

735,561

9,80665 E+4

393,701
1 lbf/pulg.2
6,8046 E-2

6,8948 E-2

7,0307E-2

1

51,7151

6894,76

27,6799
1 mmHg
1,3158 E-3

1,3332 E-3

1,3595 E-3

1,9337 E-2

1

133,322

0,535239
1 pascal (SI)
9,8692 E-6

1,0 E-5

1,0197 E-5

1,4504 E-4

7,5006 E-3

1

4,0146 E-3
1 pulg.H2O
2,4583 E-3

2,4909 E-3

2,5400 E-3

3,6127 E-2

1,86833

249,089

1


8. POTENCIA
Unidad
BTU/hr

hp

kcal/hr

kW

pie-lbf/s

W (SI)
1 BTU/hr
1

3,93015 E-4

0,252164

2,93071 E-4

0,216158

0,293071
1 hp
2544,43

1

641,616

0,745700

550,0

745,700
1 kcal/hr
3,96567

1,55857 E-3

1

1,16222 E-3

0,857211

1,16222
1 kilowatt
3412,14

1,34102

860,421

1

737,562

1000
1 pie-lbf/s
4,62624

1,81818 E-3

1,16657

1,3558 E-3

1

1,35582
1 watt (SI)
3,41214

1,34102 E-3

0,860421

0,001

0,737562

1


7. ENERGIA
Unidad
BTU

cal

hp-hr

J (SI)

kW-hr

l-atm.

pie-lbf
1 BTU
1

252,164

3,93015 E-4

1055,056

2,9307 E-4

10,4126

778,169
1 caloría
3,96567 E-3

1

1,55856 E-6

4,1840

1,16222 E-6

4,1293 E-2

3,08596
1 hp-hr
2544,43

6,4162 E+5

1

2,68452 E+6

0,74570

2,6494 E+4

1,9800 E+6
1 joule (SI)
9,47817 E-4

0,239006

3,72506 E-7

1

2,77778 E-7

9,8692 E-3

0,737562
1 kW-hr
3412,14

8,60421 E+5

1,34102

3,6 E+6

1

3,5529 E+4

2,6552 E+6
1 litro-atm.
9,6038 E-2

24,2173

3,7744 E-5

101,325

2,8146 E-5

1

74,7335
1 pie-lbf
1,2851 E-3

0,324048

5,0505 E-7

1,35582

3,7662 E-7

1,3381 E -2

1


9. ENERGIA ESPECIFICA
Unidad
BTU/lb

cal/g

J/g

J/kg (SI)
1 BTU/lb
1

0,555927

2,32600

2326,00
1 cal/g
1,79880

1

4,184

4184
1 J/g
0,429923

0,239006

1

1000
1 J/kg (SI)
4,29923 E-4

2,39006 E-4

0,001

1


10. CAPACIDAD CALORIFICA Y ENTROPIA ESPECIFICA



Unidad
BTU/lb ºF

cal/g ºC

J/g K

J/kg K (SI)
1 BTU/lbºF
1

1,00067

4,18680

4186,80
1 cal/g ºC
0,999330

1

4,184

4184
1 J/g K
0,238846

0,239006

1

1000
1 J/kg K (SI)
2,38846 E-4

2,39006 E-4

0,001

1

VECTORES EN EL PLANO

Vectores

Un vector fijo vector es un segmento orientado que va del punto A (origen) al punto B (extremo).
Vector nulo:
Un vector fijo es nulo cuando el origen y su extremo coinciden.
Módulo del vector:
vector 
Es la longitud del segmento AB, se representa por módulo
Dirección y sentido del vector:
vector 
Dirección de un vector:vector
Es la dirección de la recta que contiene al vector o de cualquier recta paralela a ella.
Sentido del vector: vector
El que va del origen A al extremo B.

Vectores equipolentes y libres

Vectores equipolentes:
vectores 
Dos vectores son equipolentes cuando tienen igual módulo, dirección y sentido.
Vectores libres
vectores
El conjunto de todos los vectores equipolentes entre sí se llama vector libre. Cada vector fijo es un representante del vector libre.

Vectores en un plano

1 Vector de posición de un punto en el plano de coordenadas

vectores
El vector vector que une el origen de coordenadas O con un punto P se llama vector de posición del punto P.

2 Coordenadas o componentes de un vector en el plano

vectores
Si las coordenadas de A y B son:
puntopunto
Las coordenadas o componentes del vector vector son las coordenadas del extremo menos las coordenadas del origen.
vector

Módulo de un vector y vector unitario

Módulo de un vector

El módulo de un vector es la longitud del segmento orientado que lo define.
El módulo de un vector es un número siempre positivo y solamente el vector nulo tiene módulo cero.

1 Cálculo del módulo conociendo sus componentes

módulo
módulo

2 Cálculo del módulo conociendo las coordenadas de los puntos

vectores 
vectores
vectores

Vectores unitarios

Los vectores unitarios tienen de módulo la unidad.
vector unitario

Suma y resta de vectores

1 Suma de vectores

suma 
Para sumar dos vectores libres vector y vector se escogen como representantes dos vectores tales que el extremo de uno coincida con elorigen del otro vector.
SUMA 

Regla del paralelogramo

Se toman como representantes dos vectores con el origen en común, se trazan rectas paralelas a los vectores obteniéndose un paralelogramocuya diagonal coincide con la suma de los vectores.
Para sumar dos vectores se suman sus respectivas componentes.
suma
suma

2 Resta de vectores

resta 
Para restar dos vectores libres vector y vector se suma vector con el opuesto de vector.
Las componentes del vector resta se obtienen restando las componentes de los vectores.
resta
resta

Producto de un número por un vector

El producto de un número k por un vector vector es otro vector:
1 De igual dirección que el vector vector.
2 Del mismo sentido que el vector vector si k es positivo.
3 De sentido contrario del vector vector si k es negativo.
4 De módulo proiducto
Las componentes del vector resultante se obtienen multiplicando por K las componentes del vector.
Producto
Producto

Puntos en los vectores

1 Coordenadas del punto medio de un segmento

vector 
Las coordenadas del punto medio de un segmento coinciden con lasemisuma de las coordenadas de de los puntos extremos.
igualdad

2 Condición para qué tres puntos estén alineados

vector 
Los puntos A (x1, y1), B(x2, y2) y C(x3, y3están alineados siempre que los vectores vectores tengan la misma dirección. Esto ocurre cuando sus coordenadas son proporcionales.
igualdad

3 Simétrico de un punto respecto de otro

vector 
Si A' es el simétrico de A respecto de M, entonces M es el punto mediodel segmento AA'. Por lo que se verificará igualdad:
igualdad

Coordenadas del baricentro

vector 
Baricentro o centro de gravedad de un triángulo es el punto de intersección de sus medianas.
Las coordenadas del baricentro son:
coordenadas

División de un segmento en una relación dada

Dividir un segmento AB en una relación dada r es determinar un punto P de la recta que contiene al segmento AB, de modo que las dos partes, PA y PB, están en la relación r:
razón

Mecánica

La mecánica (Griego Μηχανική y de latín mechanìca o arte de construir una máquina) es la rama de la física que estudia y analiza elmovimiento y reposo de los cuerpos, y su evolución en el tiempo, bajo la acción de fuerzas. Modernamente la mecánica incluye la evolución de sistemas físicos más generales que los cuerpos másicos. En ese enfoque la mecánica estudia también las ecuaciones de evolución temporal de sistemas físicos como los campos electromagnéticos o los sistemas cuánticos donde propiamente no es correcto hablar de cuerpos físicos.
El conjunto de disciplinas que abarca la mecánica convencional es muy amplio y es posible agruparlas en cuatro bloques principales:
Mecánica clásicaMecánica cuántica
Mecánica relativistaTeoría cuántica de campos
La mecánica es una ciencia perteneciente a la física, ya que los fenómenos que estudia son físicos, por ello está relacionada con lasmatemáticas. Sin embargo, también puede relacionarse con la ingeniería, en un modo menos riguroso. Ambos puntos de vista se justifican parcialmente ya que, si bien la mecánica es la base para la mayoría de las ciencias de la ingeniería clásica, no tiene un carácter tan empírico como éstas y, en cambio, por su rigor y razonamiento deductivo, se parece más a la matemática.

Movimiento rectilíneo

El movimiento rectilíneo, es la trayectoria que describe el móvil de una línea recta. Algunos tipos notables de movimiento rectilíneo son los siguientes:
En mecánica el movimiento rectilíneo es uno de los ejemplos más sencillos de movimiento, en el que la velocidad tiene dirección constante (aunque pueda tener en algunos casos aceleración), además hay fuerza y aceleración, estas son siempre paralelas a la velocidad. Esto permite tratar el movimiento rectilíneo mediante ecuaciones escalares, sin necesidad, de usar el formalismo de vectores.

MOVIMIENTO UNIFORMENTE ACELERADO

En la mayoría de los casos, la Velocidad de un objeto cambia a medida
que el movimiento evoluciona. A éste tipo de Movimiento se le denomina
Movimiento Uniformemente Acelerado.

ACELERACIÓN: La Aceleración es el cambio de velocidad al tiempo
transcurrido en un punto A a B. Su abreviatura es a.
VELOCIDAD INICIAL (Vo) : Es la Velocidad que tiene un cuerpo al
iniciar su movimiento en un período de tiempo.
VELOCIDAD FINAL (Vf) : Es la Velocidad que tiene un cuerpo al
finalizar su movimiento en un período de tiempo.
La Fórmula de la aceleración está dada por la siguiente fórmula:


De la última formula se pueden despejar todas las variables, para aplicarlas
según sean los casos que puedan presentarse. A partir de ello, se dice que
tenemos las siguientes Fórmulas de Aceleración:
                        
 Dependiendo el problema a resolver y las variables a conocer, se irán
 deduciendo    otras fórmulas para la  solución de problemas. Siendo éstas, 
 las principales para cualquier situación  que se dé.

 



MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME (M.C.U)

Un cuerpo posee un movimiento circular uniforme, cuando se mueve sobre una circunferencia con rapidez constante.



Entre las características más visibles que tiene el MCU, podemos mencionar las siguientes:

  • Todos los cuerpos describen una trayectoria circular, recorriendo arcos iguales en tiempos iguales.
  • En todos, existe un eje de rotación real o imaginario.
  • Se mueven con dos tipos de velocidades: una lineal  o tangencial (VL)  y otra angular (W).
  • La velocidad lineal (VL)  es siempre tangente a la curva y constante en magnitud,  pero cambia permanentemente de dirección y sentido.
  • La velocidad angular (W), es constante en todo el movimiento.
  • La aceleración del movimiento es centrípeta, es decir que siempre va dirigida al centro de la circunferencia.
  • El vector velocidad y el vector aceleración son perpendiculares en cualquier punto de la trayectoria.

4.1  ECUACIONES DEL MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME (MCU)

  • Frecuencia (f): Es el número de vueltas o revoluciones efectuadas por un cuerpo, en un tiempo determinado. Es decir:

Las unidades de frecuencia son: vuelta/s; rev/s; Hz (herz),

  • Periodo (T): Es el tiempo que gasta un cuerpo para realizar una vuelta o revolución. Es decir:

       La unidad de medida del periodo, es el segundo (s)

Nota: entre la frecuencia y el periodo, existe una relación de proporcionalidad inversa, en donde: T=1/


  • Velocidad lineal o tangencial (VL): Es un vector tangente a la trayectoria circular, que es constante en magnitud y se puede obtener calculando el arco recorrido en la unidad de tiempo.

Cuando un cuerpo, da una vuelta completa, entonces recorre un arco igual a la longitud de la circunferencia empleando un tiempo de un periodo, luego para estas condiciones, la velocidad lineal es:


Las unidades de medida de la velocidad lineal o tangencial son: m/s; cm/s; km/h.

  • Velocidad Angular (W): Se define como la posición angular barrida o ángulo barrido en la unidad de tiempo. Es decir:

Cuando el ángulo barrido por el cuerpo, es de un giro completo (2π), el emplea un tiempo igual a un periodo, luego, para estas condiciones, la velocidad angular, es:


Las unidades de velocidad angular son: rad/s, radianes/segundo

Nota: entre la velocidad lineal y angular también existe una relación importante:

  • Aceleración centrípeta La aceleración centrípeta, aparece en el MCU, debido a la variación en la dirección de la velocidad lineal (VL). y es una aceleración normal que va dirigida hacia el centro de la trayectoria siendo constante en magnitud. La aceleración centrípeta la podemos calcular mediante la siguiente formula:                                                             

Las unidades de medida, de la aceleración centrípeta, son: cm/s2; m/s2

4.2    TRANSMISIÓN DE MOVIMIENTO: Es un caso particular del M.C.U, y consiste en que dos ruedas o poleas están conectadas por una banda o correa, que transmite el movimiento entre ella.

Por ejemplo, pensemos en la relación: plato y pedales con la catalina de una bicicleta.
                       


En este movimiento, la velocidad lineal en la Vanda o correa es la misma en toda su extensión, es fácil observar  que en este movimiento se cumple:

·         A mayor radio menor velocidad angular (w)
·         A menor radio mayor velocidad angular(w)

En conclusión. Las velocidades angulares son inversamente proporcionales a sus respectivos radios: 

Si dividimos miembro a miembro estas expresiones obtenemos:
Luego:

  
EJEMPLO 1: Una ruleta que mide 30cm de diámetro realiza 80 vueltas en 12s. Calcule:

  1. Su periodo
  2. La frecuencia
  3. La velocidad lineal o tangencial
  4. La velocidad angular
  5. La aceleración centrípeta.